[求助]在Mario forever editiorV1.cca中怎样实现9-3岩浆上涨下落
id: 3167158311 | 楼主:烈火战神219 | 返回首页
id: 53802220312
1L | 作者:烈火战神219 | 发布于 2014-07-15 21:11

RT


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2L | 作者:烈火战神219 | 发布于 2014-07-15 21:12

我做9-3(2)要用


id: 53821701407
3L | 作者:Weapon123hsy | 发布于 2014-07-16 07:58

你怎么这么喜欢Mario Forever Editor V1.cca这个古董鸡肋...@_*

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烈火战神219 于 2014-07-16 13:14:49 id: 53836330834
我的9-1(2)都用上了,9-4(2)从re搬过来,而且9-2我也要用re。我在mmf2上编辑
快乐云001 于 2014-07-16 19:54:49 id: 53855978733
回复 烈火战神219 :要不你再做个10-1(2)10-2(2)10-3(2)10-4(2)最好添点新敌人,和各种极为变态的地方
烈火战神219 于 2014-07-16 20:53:09 id: 53859116195
回复 快乐云001 :我看看能不能做出来吧。至于新敌人,很困难。我小学还没毕业!!!
烈火战神219 于 2014-07-16 20:53:35 id: 53859140009
回复 烈火战神219 :但是也有可能,我在自学mmf编程技术


id: 53857875306
4L | 作者:俺滴娘7 | 发布于 2014-07-16 20:30

设置y坐标呀,,,到时候给你一个要不?

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烈火战神219 于 2014-07-16 20:52:10 id: 53859060580
好吧。(P.S)我用的其时是你的升级版
俺滴娘7 于 2014-07-16 21:42:22 id: 53862042700
回复 烈火战神219 :原版你自己试试肿么用,这个还是我d了两小时才出来的
烈火战神219 于 2014-07-16 21:53:00 id: 53862699406
回复 俺滴娘7 :我早就试过了。根本没法用!!
烈火战神219 于 2014-07-16 21:55:24 id: 53862848227
回复 俺滴娘7 :还有,我自己研究出火山,不用麻烦你了。但是,定点下落平台还有点困难
俺滴娘7 于 2014-07-16 21:55:57 id: 53862882989
回复 烈火战神219 :开一行always,设置y坐标为“y坐标+可变值a” 然后在触发条件时设置对象的可变值a就行了
俺滴娘7 于 2014-07-16 22:05:31 id: 53863492192
回复 烈火战神219 :定点下落平台:建立两个ac 并把平台和某两个符号重合(具体你应该知道) 然后起一行平台与ac1重合,播放音效,ac1消除 平台与ac2重合,创建掉落符号0,96来自平台
俺滴娘7 于 2014-07-16 23:03:02 id: 53867185324
回复 烈火战神219 :火山的我有精确值, x速度是random(5)-random(5) y速度是(14+random(2))*-1
烈火战神219 于 2014-07-17 20:57:14 id: 53916701904
回复 俺滴娘7 :我还是不明白上涨岩浆。qq里说教程
俺滴娘7 于 2014-07-17 21:14:27 id: 53917716285
回复 烈火战神219 :呃